PlayStation 6 descartará el lector de discos, según CFO de Sony

En la teleconferencia de resultados del 31 de julio, Lin Tao, CFO de Sony, afirmó que “no creemos que el disco sea el factor diferenciador de PlayStation con respecto a PC”. La declaración respondió a la pregunta de Minami Hase, analista de Goldman Sachs, sobre si la ausencia del lector acercaría demasiado a la consola a los ordenadores. Tao explicó que el valor de la futura PlayStation 6 no radicará en el soporte físico, sino en la biblioteca seleccionada, la estabilidad del ecosistema y el precio. Subrayó que Sony pretende “coexistir pacíficamente” con el mercado del PC. En mayo, el responsable de los estudios de PlayStation, Hermen Hulst, comunicó internamente que los grandes juegos de un solo jugador desarrollados en casa se quedarían en consola, mientras que los títulos multijugador como servicio llegarían también al PC. El argumento del precio cobra fuerza al comparar la consola con un PC de equivalencia. Tras la subida de 100 euros en Europa el 2 de abril, la PS5 con lector quedó en 649,99 €, la versión digital en 599,99 € y la PS5 Pro en 899,99 €. En contraste, montar un PC con potencia similar exige más de 500 € solo para una tarjeta RTX 5060, alrededor de 150 € para un Ryzen 7 5700X y unos 240 € para 16 GB de RAM, sin contar el resto de componentes. Hideaki Nishino, presidente de PlayStation, declaró el 29 de junio que “por principio, no tenemos intención de vender hardware con pérdidas significativas”. Aunque el precio base de la nueva consola aún es incierto, sugiere que será superior a 650 €, y la tendencia de los componentes indica que una reducción de costes a corto plazo es poco probable. Si el ticket final supera los 1 000 €, la decisión de compra entre consola y PC podría variar notablemente según el perfil del consumidor.